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Autodesk Maya 2022.1 附激活工具

发布:资源收集工2021-7-31 23:49分类: 精品软件 标签: Maya Autodesk Maya2022

软件介绍

Autodesk Maya 2022是一款全球著名的专业三维动画、建模、仿真和渲染软件,三维建模渲染和制作软件。在广告传媒、影视行业、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学以及工程可视化等领域广泛应用。 

相关截图

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更新日志

v2022.1修复的内容

动画
并行评估:卡通着色器:更改轮廓上的基于照明的宽度没有影响MAYA-110747
使用自动键键入四元数旋转会生成错误的值MAYA-110211
缓存播放:使用 Arnold 渲染器MAYA-110002不显示 IFF 图像平面
没有增量信息的 BlendShape 目标不会在 GPU MAYA-109590上进行评估
图像平面:纵横比不考虑图像MAYA-109846 的纵横比
缓存播放:播放时 imagePlane 中的 EXR 变暗MAYA-109837
崩溃操纵眼目标控制器MAYA-110619
Devkit : simpleSimulationNode : 中断和重启时模拟跳转MAYA-109475
动画层:装备约束旋转不起作用MAYA-110383
图形编辑器中的缩放键触发 CPU 而不是 GPU 评估MAYA-109545
并行评估:文件打开时发生硬崩溃,评估结果为空MAYA-110068
在 Channel Box 上向左拖动触发 CPU 而不是 GPU 评估MAYA-109423
在 GPU 评估MAYA-109029之前,在属性编辑器上按住 Ctrl + 左键拖动触发 CPU 评估
常规
将 FBX 文件导入 MotionBuilder MAYA-110694时,枚举属性不保留选择
切换层MAYA-109261时,PSD 文件纹理节点未在 VP2 中更新
无法将 Show Hotbox 和 Hide Hotbox 热键重新绑定到同一个热键(按下/释放)MAYA-109223
基础
不保存 vectorArray 动态属性的默认值MAYA-110457
Mac:切换窗格MAYA-111858后,绘制权重或雕刻画笔光标覆盖消失
导入 Catia .cgr 文件MAYA-110458 时崩溃
修复 PySide 5.15.1 工件MAYA-111872 中丢失的 pyside2-uic 和 pyside2-rcc.exe 文件
Python 3:访问超出范围或负索引的 Python API 2.0 数组时出现随机结果或崩溃MAYA-110809
Maya 2019 和 2020 MAYA-111332之间的文件导出时间随着场景复杂性的增加而增加
devkit 中的 buildconfig 文件仍然使用 -std=c++11 MAYA-111755
无法在 KDE MAYA-110592上重新停靠所有浮动窗口
为游戏导出器保存的预设不包括属性 includeChildren MAYA-110356
MAYA_CER_INCLUDE_SCENE_NAME 可以发送错误的文件名MAYA-110611
Mac:在 OSX 全屏模式下激活热盒时,Maya 消失并开始发出哔哔声MAYA-111078
Python 3:导出和导入 XGen 预设时,使用 Python 3 在 Maya 中出错。MAYA-111633
建模
Bake Pivot 在大网格上很慢MAYA-110053
缩放工具重置不会将轴模式恢复到对象MAYA-110048
除非变换被冻结,否则 UV 展开无法正常工作MAYA-109197
如果对象在另一个层次结构中具有相同的名称,则 UV 链接会中断MAYA-109376
雕刻:2019 年MAYA-111770 的性能回归
渲染
OCIOv2:LUT 搜索路径中的上下文变量不起作用MAYA-110843
OCIOv2:如果存在未解析的上下文变量,Maya 将无法启动MAYA-111067
绑定
使用 ComponentMatch 进行变形会导致 Maya 在保存MAYA-111703 时冻结
node_interface.py MAYA-111574 中的变量定义错误
Bezier 句柄和 CV 不适用于组件标签MAYA-111692
删除 originalShape 会使 GPU MAYA-110255上的 Maya 崩溃
Maya 在 nurbSurface MAYA-110254上使用 InvertShape 崩溃
洋葱
scriptTable 命令的“-columnWidth”不能设置为小于 42 MAYA-110392
UI 缩放:复选框显示不正确,缩放设置为 150% MAYA-111724
美元
USD 点捕捉捕捉到不正确的实例MAYA-110850
[GitHub #1340] 通过加载子层MAYA-111095加载层时静音层不起作用
[GitHub #900] 对于不可见实例MAYA-109886,视口突出显示无法按预期工作
xformOp:transform 创建了不正确的对象空间MAYA-110515
[GitHub #1388] 标准表面材料导出 IOR 值不正确MAYA-111507
[GitHub #1316] 当界面缩放为 125% MAYA-111084时,图层编辑器保存图标丢失
UFE 相机更改以反映导入MAYA-110729 时外部数据模型的值
[GitHub #951] “边界” drawMode MAYA-109889 的视口选择不正确
[GitHub #327] VP2RenderDelegate:通过继承支持每个实例数据MAYA-109887
无法使用代理目的MAYA-109740视口框架 USD prims
视口
OGS 插件路径应该优先于 MAYA_LOCATION 而不是 exe 路径MAYA-110313
具有偏移父矩阵的 GPU 缓存不会在 Viewport MAYA-109844 中实时更新
默认定位器 VP2 支持不允许插件提供子场景覆盖MAYA-110302
VP2:图像平面 + 四边形绘制使对象消失MAYA-111479
VP2:即使 MSceneFilterOption 中未设置 MSceneRender 始终呈现选择突出显示(kRenderPostSceneUIItems 已禁用)MAYA-111526
在 ShowManips 工具MAYA-111772 中隐藏自定义操纵器时崩溃

已知限制

M1 Mac:交互式教程 - 初始动画执行速度太慢,1-3 FPS
Maya 交互式教程在基于 M1 的 Mac 计算机上可能会执行缓慢。MAYA-111684
M1 Mac:工具动画演示文本已损坏
M1 Mac 上的工具动画演示文本可能已损坏。MAYA-111773
Linux:如果以 root 或 sudo 身份运行,Maya 在启动时会崩溃
如果在 Linux 上以 root 或 sudo 身份运行 Maya,并在启动时发生崩溃,则可以在启动 Maya 之前设置环境变量 MAYA_NO_HOME=1 以解决此问题。MAYA-111837
无法在 Fedora 30 上安装 Maya 2022.1
升级到支持的 Fedora 版本。
有关受支持操作系统的详细信息,请参见 Maya 2022 系统要求MAYA-112507
如果为“MtoA”/“bifrostvisplugin”启用了自动加载,同时启用了 devtoolset-9,则 Maya 在启动时会挂起
如果 LD_LIBRARY_PATH 环境变量包含不存在的路径,并且 Bifrost 和 MtoA 均设置为自动加载,则 Maya 可能会无法加载。导致出现此问题的情况有很多,在启用了 Developer Toolset 9 的 Linux 上比较常见。
要解决此问题,您可以执行以下任一操作:
- 从 AREA 下载最新版本的 Bifrost。
- 如果问题是由 Developer Toolset 9 引起的,可以创建如下目录。默认情况下,不创建此目录。
“/opt/rh/devtoolset-9/root/usr/lib/dyninst”MAYA-112413
在网络外、瘦客户端模式下运行 Maya 时,Maya 应用程序主页为空
从网络共享或在瘦客户端模式下运行 Maya 时,Maya 应用程序主页可能显示为空。要解决此问题,请在使用这些配置时使用 --single-process 命令行标志运行 Maya。有关详细信息,请参见 Maya 和 MotionBuilder 的瘦客户端许可MAYA-111844

硬件要求

运行环境:Windows 10 x64;.NET Framework 4.8

Maya2022 版本需要支持SSE4.2 指令集的多核处理器CPU 

如果提示"加载ippcvm7.dll库错误",说明CPU不兼容2022

下载地址 提取码:tea9
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